游戏行业正在经历AI带来的巨大冲击。2023年,该行业有10,500人被解雇,而2024年的裁员情况可能更加严重。
许多游戏公司开始大规模采用AI技术,包括动视暴雪等大厂。公司高管对AI充满热情,但普通员工则对此感到焦虑和担忧。
一项调查显示,49%的游戏公司已经在使用AI,80%的员工对此表示担忧。AI正在被用于创建概念艺术、撰写营销材料等多个方面。
受影响最大的是2D美术师、概念艺术家、平面设计师等岗位。许多公司正在裁减这些岗位,或要求剩余员工使用AI辅助工作。
一些员工表示,当AI能快速产出高质量内容时,公司就没有理由雇佣昂贵的艺术家和设计师了。整个行业似乎正在被AI吞并。
虽然公司声称AI只用于内部概念而非最终游戏资产,但事实并非如此。动视已在《使命召唤》中推出AI生成的皮肤。
游戏行业缺乏工会保护,使得员工更容易受到AI冲击。许多人担心失业,但又不敢公开发声。
总的来说,AI正在深刻改变游戏行业的工作方式和就业结构,给从业者带来巨大压力和挑战。这种影响可能会持续扩大。