L'industrie du jeu vidéo subit un impact considérable dû à l'IA. En 2023, 10 500 personnes ont été licenciées dans ce secteur, et la situation pourrait être encore pire en 2024.
De nombreuses entreprises de jeux, y compris des géants comme Activision Blizzard, adoptent massivement les technologies d'IA. Les dirigeants sont enthousiastes, mais les employés ordinaires sont anxieux et inquiets.
Une enquête révèle que 49% des entreprises de jeux utilisent déjà l'IA, et 80% des employés s'en inquiètent. L'IA est utilisée pour créer des concepts artistiques, rédiger du matériel marketing, et bien plus encore.
Les postes les plus touchés sont les artistes 2D, les concepteurs artistiques et les graphistes. De nombreuses entreprises réduisent ces postes ou exigent que les employés restants utilisent l'IA pour leur travail.
Certains employés affirment que lorsque l'IA peut produire rapidement du contenu de haute qualité, les entreprises n'ont plus de raison d'embaucher des artistes et des designers coûteux. L'industrie entière semble être engloutie par l'IA.
Bien que les entreprises prétendent que l'IA n'est utilisée que pour des concepts internes et non pour les ressources finales des jeux, ce n'est pas le cas. Activision a déjà lancé des skins générés par IA dans "Call of Duty".
Le manque de protection syndicale dans l'industrie du jeu rend les employés plus vulnérables à l'impact de l'IA. Beaucoup craignent de perdre leur emploi mais n'osent pas s'exprimer ouvertement.
Dans l'ensemble, l'IA transforme profondément les méthodes de travail et la structure de l'emploi dans l'industrie du jeu, créant une pression et des défis énormes pour les professionnels. Cet impact pourrait continuer à s'amplifier.