A indústria de jogos está passando por um enorme impacto causado pela IA. Em 2023, 10.500 pessoas foram demitidas no setor, e as demissões em 2024 podem ser ainda piores.
Muitas empresas de jogos começaram a adotar tecnologias de IA em larga escala, incluindo grandes empresas como a Activision Blizzard. Os executivos das empresas estão entusiasmados com a IA, mas os funcionários comuns estão ansiosos e preocupados.
Uma pesquisa mostrou que 49% das empresas de jogos já estão usando IA, e 80% dos funcionários estão preocupados com isso. A IA está sendo usada em vários aspectos, como criar arte conceitual e escrever materiais de marketing.
Os mais afetados são artistas 2D, artistas conceituais, designers gráficos e outros cargos similares. Muitas empresas estão reduzindo essas posições ou exigindo que os funcionários restantes usem IA para auxiliar no trabalho.
Alguns funcionários afirmam que quando a IA pode produzir conteúdo de alta qualidade rapidamente, as empresas não têm motivos para contratar artistas e designers caros. Todo o setor parece estar sendo engolido pela IA.
Embora as empresas afirmem que a IA é usada apenas para conceitos internos e não para ativos finais do jogo, isso não é verdade. A Activision já lançou skins geradas por IA em "Call of Duty".
A falta de proteção sindical na indústria de jogos torna os funcionários mais vulneráveis ao impacto da IA. Muitos temem o desemprego, mas têm medo de se manifestar publicamente.
No geral, a IA está mudando profundamente a forma de trabalho e a estrutura de emprego na indústria de jogos, trazendo enorme pressão e desafios para os profissionais. Esse impacto provavelmente continuará a se expandir.