AI рынок приложений стабилизируется: трафик за полгода вырос на 50%, 14 миллионов становятся ключевым порогом

Производительность приложений искусственного интеллекта значительно улучшается.

С начала этого года наблюдается заметный рост общего трафика в AI-индустрии. Среднесуточный трафик вырос с 100 миллионов в феврале до 150-160 миллионов, что составляет рост на 50%. Однако OpenAI занимает 60% от общего трафика AI-индустрии, и их преимущество продолжает расти.

Темпы изменений в рейтингах AI-продуктов заметно замедлились. Сравнивая топ-50 рейтингов в январе и июле этого года, только 9 продуктов выпали из списка.

AI-поиск стал крупнейшим победителем в сфере AI-приложений в этом году. В июле количество AI-поисковых продуктов в рейтинге удвоилось до 8, причем 5 из них вошли в топ-20 по трафику среди AI-продуктов.

По мере того как возможности AI-компаньонов временно опровергаются, возможности для стартапов в сфере AI-чатов переходят от B2C к B2B.

В этом году на рынках AI-музыки и AI-видео появились прорывные продукты Suno и Luma.AI, которые привлекли большое количество новых пользователей в свои соответствующие области.

Структура трафика в сфере AI-изображений крайне рассредоточена, с более чем 50% трафика, приходящегося на продукты с длинным хвостом. Это заметно контрастирует с тенденцией концентрации трафика в большинстве других AI-сфер.

Ежемесячное посещение в 14 миллионов может стать важным порогом для AI-продуктов.

Анализируя трафик AI-продуктов за первую половину этого года, мы пришли к следующим 6 выводам:

  1. OpenAI занимает 60% трафика AI-индустрии, и их преимущество растет. С января по июль доля трафика OpenAI во всей AI-индустрии выросла с 55% до 65%.

  2. AI-поиск набирает обороты, традиционный поиск немного снижается. В июле количество AI-поисковых продуктов в топ-100 по трафику удвоилось до 8. Из них 5 продуктов вошли в топ-20 по трафику среди AI-продуктов.

  3. AI-чаты переходят от B2C к B2B. Продукты AI-чатов перешли на стадию расширения от B2C к B2B, применяя AI-ролевые игры с большими моделями и мультимодальностью в маркетинге и электронной коммерции.

  4. Появление прорывных продуктов в AI-музыке/видео. Suno неожиданно вырвался вперед в области AI-музыки, а Luma.AI привлек внимание в сфере AI-видео.

  5. Заметный эффект длинного хвоста в сфере AI-изображений. Структура трафика в сфере AI-изображений крайне рассредоточена, с более чем 50% трафика, приходящегося на продукты с длинным хвостом.

  6. Появление порога трафика для AI-продуктов. Ежемесячное посещение в 14 миллионов может стать важным порогом для AI-продуктов.

Через эти изменения в трафике продуктов мы можем лучше понять текущие тенденции развития AI-индустрии. AI-приложения быстро проникают во все области, но рыночная ситуация продолжает меняться. В будущем конкуренция среди AI-продуктов может стать еще более интенсивной, а дифференциация продуктов и пользовательский опыт станут ключевыми факторами.