Игровая индустрия переживает огромные потрясения, вызванные ИИ. В 2023 году в этой отрасли было уволено 10 500 человек, а в 2024 году ситуация с сокращениями может быть еще хуже.
Многие игровые компании начинают массово внедрять технологии ИИ, включая крупные компании, такие как Activision Blizzard. Руководители компаний полны энтузиазма по поводу ИИ, но обычные сотрудники испытывают тревогу и беспокойство.
Опрос показал, что 49% игровых компаний уже используют ИИ, а 80% сотрудников обеспокоены этим. ИИ используется во многих аспектах, включая создание концепт-арта и написание маркетинговых материалов.
Наиболее пострадавшими являются должности 2D-художников, концепт-художников, графических дизайнеров и т.д. Многие компании сокращают эти должности или требуют от оставшихся сотрудников использовать ИИ в своей работе.
Некоторые сотрудники утверждают, что когда ИИ может быстро создавать высококачественный контент, у компаний нет причин нанимать дорогостоящих художников и дизайнеров. Кажется, что вся отрасль поглощается ИИ.
Хотя компании утверждают, что ИИ используется только для внутренних концепций, а не для окончательных игровых ресурсов, это не так. Activision уже выпустила скины, сгенерированные ИИ, в Call of Duty.
Отсутствие профсоюзной защиты в игровой индустрии делает сотрудников более уязвимыми к воздействию ИИ. Многие опасаются потерять работу, но боятся высказываться публично.
В целом, ИИ глубоко меняет способы работы и структуру занятости в игровой индустрии, создавая огромное давление и вызовы для профессионалов. Это влияние, вероятно, будет продолжать расширяться.