遊戲行業正在經歷AI帶來的巨大衝擊。2023年,該行業有10,500人被解僱,而2024年的裁員情況可能更加嚴重。
許多遊戲公司開始大規模採用AI技術,包括動視暴雪等大廠。公司高管對AI充滿熱情,但普通員工則對此感到焦慮和擔憂。
一項調查顯示,49%的遊戲公司已經在使用AI,80%的員工對此表示擔憂。AI正在被用於創建概念藝術、撰寫營銷材料等多個方面。
受影響最大的是2D美術師、概念藝術家、平面設計師等崗位。許多公司正在裁減這些崗位,或要求剩餘員工使用AI輔助工作。
一些員工表示,當AI能快速產出高質量內容時,公司就沒有理由僱用昂貴的藝術家和設計師了。整個行業似乎正在被AI吞併。
雖然公司聲稱AI只用於內部概念而非最終遊戲資產,但事實並非如此。動視已在《使命召喚》中推出AI生成的皮膚。
遊戲行業缺乏工會保護,使得員工更容易受到AI衝擊。許多人擔心失業,但又不敢公開發聲。
總的來說,AI正在深刻改變遊戲行業的工作方式和就業結構,給從業者帶來巨大壓力和挑戰。這種影響可能會持續擴大。